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11 de abril de 2004
Primer año del taller Interact, Don´t Show!: algunas notas


Cuando surgió la iniciativa de crear el taller de infografía multimedia Interact, Don´t Show!, dentro de los actos anuales de Malofiej, la idea inicial era que siguiera el camino marcado por el tradicional (y ya muy asentado) Show, Don´t Tell!, sobre gráficos impresos. El primero lo dirigimos Geoff McGhee (nytimes.com) y yo mismo (elmundo.es). El segundo, John Grimwade (Condé Nast Traveler) y Juan Velasco (5W Infographic).

La experiencia de Juan y John, que ya llevan unos cuantos años impartiendo este tipo de seminarios, fue valiosísima para los profesores que comenzábamos este año, que andábamos un poco despistados... Muchas gracias a ambos desde aquí por vuestra paciencia y amabilidad.

En su forma inicial ambos talleres irían por separado. A última hora, sin embargo, se decidió trabajar sobre los mismos temas que nuestro hermano mayor. Un problema relativo -los online no llegábamos a la decena, mientras que los participantes del Show, Don´t Tell eran casi treinta- se convirtió en una ventaja: la unión hace la fuerza. El Interact, Don´t Show! 2, el próximo año, si no hay cambios de última hora, se planteará de esta misma manera.

¿En qué consiste un taller de infografía de Malofiej? Básicamente, en plantear dos o tres gráficos: realizar bocetos detallados en los que se organice la información de unos hipotéticos "artes finales" para un periódico o revista. Los bocetos se realizan a mano y por equipos. En el Show, Don´t Tell!, por regla general, no se usan ordenadores.

En el caso de los interactivos, los bocetos se sustituyen por story-boards. Este año los temas elegidos fueron los molinos de viento experimentales de la empresa MTorres y el museo Guggenheim de Bilbao. Además, nuestra intención era intentar resolver, siquiera parcialmente, uno de los dos trabajos en Flash. Como veréis más adelante, los resultados fueron francamente positivos.

Manos a la obra

Los talleres prácticos duran tres días (lunes 22, martes 23 y miércoles 24 de marzo, en este caso). La mañana del primero lo dedicamos a recopilar toda la información posible de los molinos. A algunos de los participantes, como se ve en la foto de arriba, se les permitió incluso subir a la góndola de la estructura... A casi cien metros del suelo.

También visitamos las instalaciones de MTorres, en las que nos proporcionaron unos folletos bastante detallados y nos dieron un par de charlas para explicarnos algunos aspectos poco claros (cuánta energía produce cada molino, a cuántos hogares puede suministrar una "granja" de tres o cuatro, etc). Con el material bajo el brazo, regresamos a Pamplona.

Una vez en la sala de ordenadores, justo después de una comida ligera, comenzamos a trabajar. La ventaja de ser poca gente es que las sugerencias sobre el desarrollo del proyecto puede ir haciéndose sobre la marcha, y no una vez que el story-board esté acabado. La dinámica en el Show ,Don´t Tell! es un poco diferente (no es posible atender a treinta personas al mismo tiempo...): los alumnos dibujan sus bocetos y luego se pasa a una sesión en la que se señalan los puntos fuertes y débiles de cada uno.

Comenzamos la tarde con la charla "Cómo se hacen gráficos en elmundo.es". Me centré en los gráficos de los atentados del 11-M son perfectos para explicar nuestro método (si es que se le puede llamar así) de trabajo en piezas de actualidad inmediata. El 11-M fue una jornada intensísima: se extendió ininterrumpidamente desde las 7 de la mañana -yo había llegado más temprano de lo normal porque por la tarde debía dar clases en la Universidad- hasta la 1 de la madrugada del día siguiente, cuando nos marchamos a dormir.

Como había apuntado todos los pasos que dimos hasta el gráfico final, las horas a las que colgábamos cada actualización, cada nuevo mapa localizador o dónde se encontraba la gente de la sección en cada momento (en estos casos solemos acudir al lugar de los hechos a tomar fotos o recoger datos), pude reconstruir el proceso con bastante detalle. La presentación duró unos 50 minutos y creo que, a pesar de que hablé en mi muy incomprensible Spanglish, no quedó del todo mal...


El story-board para los molinos experimentales, dibujado sobre una pizarra, lo tenéis a la derecha. Se propuso un desarrollo básicamente lineal. A una explicación básica del aparato le seguirían otras partes más "interactivas".Por ejemplo, Tomás Alhambra, de Recoletos, se ocupó de realizar una parte que incluía un manejador con el que aumentar o disminuir la fuerza del viento. Los molinos están diseñados para que las palas modifiquen su ángulo de ataque en caso de que el viento sea demasiado intenso.

Michael Werge (rizau.dk) programó parcialmente una sencilla escena en la que se pueden "encender" y "apagar" molinos para que el lector compruebe a cuántos hogares suministra cada uno.

En conjunto, la experiencia del primer día fue muy positiva. Como era de esperar, esa tarde no hubo tiempo de terminar los elementos en Flash, así que los dejamos para la mañana del miércoles. El martes debíamos dedicarlo únicamente al proyecto sobre el museo Guggenheim. Os enlazo aquí las escenas que prepararon los alumnos. Veréis que alguna no funciona del todo bien y que otra (la explicación) es simplemente un JPEG. No está mal para haber dedicado al "trabajo sucio" muy pocas horas; lo que importaba era el planteamiento:

Escena 1 Escena 2 Escena 3 Escena 4



Un esquema de los molinos experimentales de M. Torres, que se acercan a los 100 metros de altura.


De esta guisa tenían que vestirse los elegidos para subir al molino experimental. Ni Pedro Duque en la ISS... Pinche para ampliar la foto


Mark Bryson (BBC) y Mário Cameira (publico.pt), cargados de información para el duro trabajo de la tarde. Pinche para ampliar la foto


Muy atentos a la elaboración del story-board en la pizarra. Pinche para ampliar la foto


El boceto/story-board del primer ejercicio. Pinche para ampliar la foto



No sólo de bocetos vive el infógrafo. Tomás Alhambra (Recoletos) trabajando en su parte del primer ejercicio. Pinche para ampliar la foto


Michael Werge (ritzau.dk) intenta convencer a Mark de que cambie alguna cosa del story-board sobre el Guggenheim. Geoff, muy interesado, echa un ojo al correo electrónico :-). Pinche para ampliar la foto



El segundo story-board. Pinche para ampliar la foto


Charla de Geoff McGhee. Pinche para ampliar la foto


Reponiendo fuerzas en el Jumping Jester.
Pinche para ampliar la foto


El Guggenheim

El martes viajamos en autobús de Pamplona a Bilbao para visitar este museo, que es más una escultura que un edificio. Los alumnos debían recorrerlo, tomar notas y bocetos para una pequeña guía que podría incluirse perfectamente en una revista de viajes como la de John Grimwade, Condé Nast Traveler.

En el Interact, Don´t Show!, sin embargo, se nos ocurrió ir un poquito más allá. En vez de un "simple" gráfico interactivo para colgar en un periódico, ¿por qué no plantear una pequeña aplicación que se pudiera descargar en un ordenador Palm, o incluso que sirviera para las guías portátiles que proporcionan en el propio museo?

En este caso, no había tiempo de trabajar con Flash, así que al story-board se le dio mucho más detalle que al anterior. Dado que el gráfico final no tenía ningún límite de tamaño ni de longitud y que, en teoría, para rematarlo habría todo el tiempo necesario, las ideas que surgieron a lo largo de la tarde fueron muy interesantes. Y me reafirmaron en mi vieja teoría de que en estos seminarios los profesores aprenden más que los propios alumnos.

En la tarde del martes, Geoff McGhee, que también participó como jurado para los premios mundiales de infografía Malofiej, nos explicó "Cómo se hacen gráficos en nytimes.com". La charla fue apasionante y dejó muy claro que la forma trabajar de su departamento es bastante diferente a la del mío pero que, obviamente, ambas son complementarias (de ahí que fuéramos los compañeros perfectos para este taller).

Nytimes.com se inclina por un enfoque puramente multimedia (incluye gran cantidad de audio, vídeo, etc.), mientras que en elmundo.es hemos optado por mantener muchas de las premisas de la infografía tradicional impresal, lo que no es obstáculo para que todos estemos dando pasos hacia la convergencia entre ambos modelos.

De esto mismo hablaríamos en una presentación/mesa redonda el jueves 25 de marzo, ya en los actos de la Cumbre Mundial de infografía.

Como colofón a los talleres, el merecido relax en el ya tradicional lugar de encuentro de los Malofiej, el pub irlandés Jumping Jester, cercano a la Universidad de Navarra. Los que no eran hispanohablantes aprendieron a marchas forzadas algunas palabras clave para comunicarse con los aborígenes ("cerveza" es una de las que puedo poner por escrito sin que me tachen de maleducado...). La charla, como de costumbre, muy animada.

El próximo año, más. Geoff y yo esperamos veros por Pamplona: no faltéis.

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Copyleft Alberto Cairo Touriño 2003
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