29
de noviembre de 2006
El futuro de la infografía animada... O su presente
De verdad que a veces me deja
perplejo el entusiasmo que despierta cada nuevo gadget que aparece en el mercado. Depth
Reporting, el weblog de Mark
Schaver, enlaza este vídeo y
se pregunta: Is this the future
of infographics? Con la apostilla: Imagine how much richer
explanatory graphics will be when we can start making them
like this.
En primer lugar, Assist
Sketch,
el software mostrado en el vídeo, fue creado en 2000 en
el MIT. Es
interesante, pero 6 (casi 7) años en hoy en día es una
eternidad. Assist Sketch fue innovador en su momento.
Ahora es una herramienta más.
En segundo lugar, los gráficos
se hacen así desde hace ya algún tiempo.
Lo que sucede es
que muchos
infografistas
que no han dado el paso al online no se han percatado de
ello. Uno puede realizar simulaciones muy similares a las
mostradas en ese vídeo usando las "dinámicas" de
Maya,
herramientas que permiten aplicar campos
de gravedad y efectos de colisión a objetos con
una facilidad pasmosa.
Mis
alumnos
de 3D completan cada semestre algunos ejercicios
similares. Por ejemplo, para
animar
una partida de
ping pong o unas fichas de dominó cayendo una
tras otra. No hay prácticamente animación "tradicional" en
esos ejercicios: uno dibuja las raquetas, la pelota y
crea
un campo de gravedad. Luego hace que la pelota colisione
contra
la
primera raqueta y contra el tablero y la animación
se genera automáticamente. En cinco
minutos. Intuitivo y simple.
Por no mencionar que Flash permite
el diseño de efectos parecidos si uno se molesta
en aprender un poco de ActionScript... Basta con ponerse
manos a la obra.
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