25
de julio de 2006
De recién licenciados y mercados de trabajo
Me envía Steve Duenes,
jefe de infografía de The New York Times, el gráfico que
acompaña a un interesante reportaje sobre
una exhibición dedicada a los puzzles. La cosa no
tendría
la mayor trascendencia si no fuese porque lo ha hecho uno
de los dos becarios de este verano. Alumno mío.
Un orgullo, para qué engañarnos. Llevo todo
el día contento como
un chaval, a pesar de que crea que el trabajo es mejorable.
El e-mail me ha hecho reflexionar
sobre las peculiaridades de la infografía y el diseño
periodísticos en EEUU. Gran parte de mis alumnos
recién
graduados
(pero recién,
recién) ya están trabajando o en procesos
de selección
en medios que van desde la antigua KRT (hoy McClatchy)
hasta The
Roanoke Times, pasando por National Geographic o el
propio The New York Times (Gabriel
Dance, uno de nuestros master, es productor
allí
desde hace unas semanas). O consiguen becas para estudios
de posgrado en universidades de todo
el país.
Algunos alumnos consiguen buenas
prácticas mucho antes de licenciarse. A Vu
Nguyen, el autor
del gráfico señalado
más arriba, le quedan seis meses todavía
de clases. Todos los estudiantes salen de la
carrera con
un portafolio de nivel profesional. Obviamente hay diferencias,
pero el nivel medio es razonablemente alto, como se puede
comprobar
aquí.
Se me escapa cuáles son
los factores que influyen en que un alto porcentaje de
estudiantes consiga empleo tan rápidamente.
En parte supongo que es porque el mercado
de trabajo en
los USA es muy
dinámico,
aun estando (supuestamente) en crisis los
periódicos impresos. También influye la
formación. Los
responsables de medios que me escriben solicitando becarios
o principiantes suelen querer a alguien que:
1. Sepa
reunir, analizar, organizar y tratar información. Que posea
conocimientos
de periodismo. 2. Tenga conocimientos básicos
de ilustración, algo de cartografía y estadística y sepa
organizar un diagrama de manera que sea claro y legible.
3. Maneje el software. No a
un nivel básico, sino medio-avanzado. Se repite mucho por
ahí eso de que "lo importante es el concepto, el software
se
aprende
en dos días" pero no es cierto. No se puede
separar una cosa de la otra.
Para ser competitivo un recién
licenciado tiene que controlar en
condiciones Illustrator y Photoshop. Yo recomendaría
también formarse en 3D (nosotros usamos Maya, pero
hay otras opciones). Y, sobre todo, sobre todo, Flash.
Una
de las
grandes ventajas
de
muchos
de mis alumnos es que son competentes programadores en
Actionscript. Y el ser polivalente, el poder
servir de
vínculo
entre las secciones impresa y online, tiene su importancia
en el curriculum.
|